<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>DEA Marketing &#124; Visibilità su internet &#187; ergonomia</title>
	<atom:link href="http://blog.deamarketing.it/tag/ergonomia/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.deamarketing.it</link>
	<description>Facciamo crescere il vostro business sul WEB</description>
	<lastBuildDate>Thu, 12 Jan 2012 10:56:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Introduzione all&#8217;usabilità</title>
		<link>http://blog.deamarketing.it/web-usability/introduzione-all-usabilita-del-web.php</link>
		<comments>http://blog.deamarketing.it/web-usability/introduzione-all-usabilita-del-web.php#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 15:12:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco Augusto Lauretti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web Usability]]></category>
		<category><![CDATA[ergonomia]]></category>
		<category><![CDATA[usabilità]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.deamarketing.it/?p=96</guid>
		<description><![CDATA[Durante la progettazione di un sito WEB, a causa spesso dei ridotti tempi di rilascio richiesti, non viene prestata particolare attenzione all&#8217;usabilità del sito che si sta sviluppando. Cos&#8217;è l&#8217;usabilità e come possiamo definirla? Nel corso degli anni sono state date diverse definizioni: La proprietà che riflette la facilità di impiego di un sistema informatico [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Durante la progettazione di un sito WEB, a causa spesso dei ridotti tempi di rilascio richiesti, non viene prestata particolare attenzione all&#8217;usabilità del sito che si sta sviluppando.</p>
<p>Cos&#8217;è l&#8217;usabilità e come possiamo definirla? Nel corso degli anni sono state date diverse definizioni:</p>
<ul>
<li>La proprietà che riflette la facilità di impiego di un sistema informatico (1971)</li>
<li>L’insieme delle seguenti caratteristiche: effettività, apprendibilità, flessibilità e atteggiamento (1991)</li>
<li>Il livello di efficacia, efficienza e soddisfazione da parte degli utenti raggiunto da un prodotto che venga utilizzato da specifici utenti per raggiungere determinati scopi in determinati ambienti (1993)</li>
</ul>
<p>Possiamo ancora considerare l&#8217;usabilità così come è definita nella specifica ISO 9126:</p>
<p><strong>L&#8217;usabilità è &#8220;la capacità del software di essere compreso, appreso, usato con soddisfazione dall’utente in un determinato contesto d’uso&#8221;.</strong></p>
<p>e nella specifica ISO 9241_11:</p>
<p><strong>L&#8217;usabilità è: &#8220;la capacità di un prodotto di agevolare uno specifico utente nel raggiungimento di specifici obiettivi con efficacia, efficienza e soddisfazione in uno specifico contesto d’uso&#8221;</strong></p>
<p>In definitiva l’usabilità misura la distanza tra il &#8220;designer model&#8221;, ovvero il modello del sistema informatico e delle sue modalità d’uso che il progettista del sistema ha creato, e lo &#8220;user model&#8221;, il modello di funzionamento del sistema che l’utente si costruisce durante l&#8217;utilizzo del sistema e che regola la sua interazione col sistema stesso.</p>
<p>Più questi modelli si avvicinano, tanto più il sistema è considerato &#8220;usabile&#8221;.</p>
<p>A supporto dell&#8217;usabilità sono nate le tecniche di sviluppo <strong>&#8220;User Centered&#8221;</strong>, ovvero concentrate sull&#8217;utente, che si basano su un coinvolgimento attivo dell&#8217;utente per identificare nella maniera più accurata possibile i requisiti degli utenti, i loro compiti nei confronti del sistema e il contesto d&#8217;uso nel quale si posizionano. Tali tecniche si basano inoltre su un processo <strong>iterativo </strong>di design della soluzione, utilizzando quanto più possibile <strong>prototipi</strong> e sulla presenza di competenze multidisciplinari nel team che si occupa dello sviluppo del sistema.</p>
<p>Per concludere, l&#8217;intento principale di ogni progettista di interfacce e/o sistemi di interazione con l&#8217;uomo, è la massimizzazione dell&#8217;usabilità del sistema.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.deamarketing.it/web-usability/introduzione-all-usabilita-del-web.php/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

